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HISTOIRE DE JOUET

July 18, 2018
TOY STORY

RENCONTRER NICK COX, UN CONCEPTEUR DE PRODUITS CBS AVEC UNE PASSION POUR LES VOITURES...

L'année dernière, le concepteur de produits de CBS, Nick Cox, a découvert qu'il était sur le point de devenir oncle de deux enfants et, comme tout bon oncle, il voulait que ses neveux aient les meilleurs premiers cadeaux de Noël. Et comme tout bon concepteur de produits, il voulait créer quelque chose de beau et de personnel. et inoubliable.

Regardez l'interview de Nicks ici pour découvrir comment il a eu cette idée, comment il a créé ces magnifiques petites voitures en bois et un aperçu de l'esprit d'un concepteur de produits.

Qu’est-ce qui a donné naissance à ce projet ?

J'ai découvert il y a un peu plus d'un an que ma sœur était enceinte, c'était une fantastique nouvelle ! Puis quelques mois plus tard, j’ai découvert que ma sœur aînée était également enceinte, encore une fois une fantastique nouvelle !

J'ai remarqué que Noël approchait à grands pas et je voulais offrir chacun un cadeau à mes neveux ou nièces. Comme c'était mon premier cadeau, je voulais m'assurer que ce serait quelque chose de spécial, complètement unique et qui durerait pour toujours, je savais que je devais les concevoir et les fabriquer quelque chose.

Alors pourquoi une voiture ?

J'ai une grande passion pour les voitures, qui a probablement commencé avec les petites voitures avec lesquelles je jouais quand j'étais enfant. Étant le seul chef de famille essence, je me sens responsable de veiller à ce que mes neveux ou nièces aient la chance de voir à quel point les voitures sont géniales. Et j'ai pensé que ce serait cool si les premières petites voitures qu'ils recevraient proviendraient de moi.
Comme les petites voitures peuvent également développer la motricité et sont amusantes à jouer, c'était une évidence.

Comment démarrer un projet comme celui-ci ?

Dès que je pense à un projet, une première idée me vient à l’esprit. Je vais le mettre sur papier avec un rapide croquis. Le tout premier croquis sera souvent le plus brouillon de tous ceux qui suivront mais pour moi c'est le plus important et d'où viendront toutes les idées.

Ensuite, je pense à qui je conçois. Mais c’était tout à fait différent puisque les personnes pour lesquelles je concevais n’étaient même pas encore nées ! Alors, j’ai imaginé à quoi pourraient ressembler mes neveux ou nièces en fonction de leurs parents. C'est pourquoi j'ai conçu une voiture pour qu'elle soit une voiture de sport GT traditionnelle à moteur avant et l'autre pour être une super voiture rapide à moteur central. Heureusement, j'ai deviné juste et les personnages des voitures correspondent plutôt bien à ceux de mes neveux !

Quelles étapes suivez-vous lorsque vous travaillez sur un projet comme celui-ci ?

Donc celui-ci a commencé par l'inspiration, j'ai regardé les voitures du Mans des années 1950, qui avaient des passages de roues très prononcés et j'ai pensé qu'elles avaient de belles formes, j'ai pensé que je pourrais peut-être les transformer en jouet. Alors changez les proportions, exagérez certaines proportions.

J'ai fait beaucoup de recherches sur les voitures de cette époque, rassemblé des images et commencé à me faire une idée de ce à quoi mes voitures pourraient potentiellement ressembler. Mais je voulais aussi tout simplifier et imaginer si un morceau de soie était déposé sur les parties centrales de la voiture, le compartiment moteur, les roues et la cabine où les passagers seraient assis, quelle forme vous obtiendriez, alors j'étais vraiment à la recherche de quelque chose de vraiment doux et organique.

Comment intégrez-vous les commentaires dans votre travail de conception, ou dans ce projet en particulier ?

J'ai discuté avec certains membres de l'équipe de conception ici pendant tout le temps où je travaillais dessus, pendant les pauses déjeuner et pendant les choses que je leur montrais. J'ai reçu des retours positifs, donc je savais que j'allais dans la bonne direction. J'ai pris en compte les commentaires dans les domaines où je pouvais m'améliorer, mais je travaillais en grande partie uniquement dessus et c'était un projet très personnel, donc je voulais y mettre toute ma réflexion et prendre toutes les décisions moi-même. J'avais la liberté de le faire, je n'avais pas besoin de concevoir selon une spécification ou quoi que ce soit, je pouvais le faire exactement comme je voulais le faire.

Produit préféré que vous ayez jamais conçu ?

Probablement une question très simple. Un capuchon de peinture que j'ai redessiné pour une gamme populaire de peintures. Je l’aime en partie parce que les gens le tiennent pour acquis sans se rendre compte à quel point le design thinking y a été consacré. Et aussi parce que je les vois parfois sur des flacons de peinture dans les magasins de fournitures artistiques et même chez des amis !

Oh et aussi parce qu'un peintre qui a toujours utilisé les peintures a pleuré de joie lorsqu'il a utilisé pour la première fois le nouveau capuchon de peinture.

Avez-vous été inspiré par quelqu'un en particulier lors du projet ou par d'autres, si oui, qui vous inspire et pourquoi ?

En général, un gars qui s'appelle Daniel Simons, il est toujours une source d'inspiration, il crée des formes de produits et de voitures parfaitement formées. Il a fait des choses dans l'industrie automobile et dans des films, il a réalisé des véhicules concept, et je me tourne toujours vers lui.

Mais pour ça, j'ai trouvé cet artiste allemand sur un forum automobile qui faisait ces sculptures très simplifiées de Porches, comme des Porches des années 50/60 et c'est aussi de là qu'est venue une partie de l'inspiration et j'ai enregistré l'idée il y a environ 18 mois, et j'ai pensé J'ai dû faire quelque chose avec ça un jour, et puis oui, cela s'est en quelque sorte transformé en ce projet, alors oui, je me suis un peu inspiré de ce qu'il a fait et j'aime penser que je pourrais me rapprocher de ce qu'il a fait.

Qu’est-ce qui vous a poussé à choisir le design de produits ?

Eh bien, j'ai toujours aimé le défi de résoudre des problèmes, j'ai apprécié la façon dont les choses sont fabriquées et comment les choses fonctionnent, et j'ai aimé utiliser différents outils pour créer des choses. Les utiliser ensemble dans un travail qui peut contribuer à rendre la vie des gens plus facile ou plus agréable m'a obligé à essayer la conception de produits. Je suis content de l'avoir fait.

C'est un domaine assez inspirant et j'aime toutes sortes de produits, il est donc tout à fait logique pour moi d'être designer et je ne m'en lasse pas parfois.

Quel est l’un de vos modèles préférés ?

J'en ai beaucoup, donc je pourrais en choisir une qui m'est rapidement venue à l'esprit, la selle Brooks Cambium. J'aime vraiment ce qu'ils ont fait avec ce produit, ils ont vraiment réfléchi à la façon d'assembler une selle et ont même fabriqué un nouveau matériau. C'est magnifique quand on les voit sur autant de vélos maintenant et elles sont toujours aussi reconnaissables en tant que selle Brooks.

Si vous pouviez acheter n’importe quelle voiture dans le monde, quelle serait cette voiture ?

C'est une très bonne question, une Peugeot 205 GTI, qui n'est pas si chère mais c'est ma préférée, mais aussi si je pouvais avoir la deuxième, une Singer Porsche 911 car elle est bluffante à tous points de vue.

Quelle est la dernière chose que vous avez regardée à la télévision et pourquoi avez-vous choisi de la regarder ?

Probablement un épisode de Top Gear parce que j'ai toujours aimé les voitures et j'ai regardé quelques épisodes plus anciens récemment et j'ai oublié qu'ils étaient plutôt bons à l'époque, je suppose que cela a également alimenté ce projet sur les voitures.

Human centred design,is at the heart of everything we do.

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